UNTERRICHT : Sachkunde

Was kreucht und fleucht
Zurück im Klassenzimmer wurden Schnecken beobachtet – und zum krönenden Abschluss fand ein lustiges Schneckenrennen statt. Ein spannender und lehrreicher Tag rund um alles, was kreucht und fleucht!
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Computer AG

Sachkunde / Was man alles mit dem Computer machen kann, lernen unsere Kinder im Projekt „Medienkompetenz“.
Alaine: „Als ich gehört habe, dass wir regelmäßig Computerunterricht haben, habe ich mich so gefreut und war aufgeregt.“
Das Projekt wird erfolgreich vom Quartiermanagement Heerstraße Nord finanziert.
Spielwiese und Spielwald
Sachkunde / Landschaftsplaner ist eigentlich ein richtiger Beruf. Trotzdem trauten sich die Kinder der Klasse 3a zu, eine Spielwiese besonderer Art zu planen. Wie die Profis besichtigten sie das Gelände am Cosmarweg Ecke Spieroweg. In der Morgenstern-Schule wurde dann diskutiert, geplant und gebastelt, wie das später alles einmal aussehen soll.
Auf den Schultischen entstanden Landschaften aus echten Pflanzen, aus Sand, Ton und Steinen. Die Kinder legten Wege und Steingärten an, bauten Höhlen und Kletterbäume und all das, womit Kinder gerne spielen. Am Ende wurde auf der Spielwiese alles was störte, im Weg war und nicht dahin gehörte weggeräumt.
Nicole, Anna und Asal aus der Klasse 3a berichten:
Zuerst haben wir einen Ausflug zum Cosmarweg Ecke Spieroweg gemacht. Dort haben wir in kleinen Gruppen den Spielwald erkundet und überlegt, was man dort spielen könnte. Am nächsten Tag sind Michael und Sabine vom Projektbüro Naturerfahrungsraum zu uns in die Schule gekommen und haben Ton, Sand, Beeren, Zweige und Steine mitgebracht. Dann haben wir auf Holzplatten Modelle gebaut und danach erklärt und vorgestellt. Wir durften gemeinsam entscheiden, was davon später im Spielwald aufgebaut werden soll.
Nach ein paar Wochen haben wir dann geholfen das Gelände aufzuräumen. Dort lagen Schuhe, ein alter Teppich, Taschenlampen, zwei Liegestühle und ganz viel anderer Müll: Puh, was andere Leute so alles wegschmeißen.





